图书介绍
多媒体CAI课件制作实用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 朱仁成,唐爱东,廖敬萍编著 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:9787560622903
- 出版时间:2009
- 标注页数:398页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:408页
- 主题词:多媒体-计算机辅助教学-软件工具-教材
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图书目录
第1章 多媒体CAI课件设计基础1
1.1计算机与多媒体技术2
1.1.1计算机的发展历史2
1.1.2多媒体技术简况3
1.1.3计算机辅助教育4
1.2多媒体CAI课件概述5
1.2.1多媒体课件的概念5
1.2.2多媒体课件的种类6
1.2.3多媒体课件的教学特点6
1.2.4多媒体课件在现代教学中的应用7
1.3多媒体计算机的基本构成8
1.4制作多媒体课件的计算机配置要求8
1.5常用的多媒体课件制作软件9
1.5.1素材制作软件9
1.5.2课件制作软件10
1.5.3实用工具软件10
1.6制作多媒体课件的人员配备12
1.7制作多媒体课件的一般流程13
1.8练习题14
第2章 多媒体素材的采集与编辑15
2.1文字素材的采集与编辑16
2.1.1特殊字符的处理16
2.1.2文字的修饰20
2.2图像素材的采集与编辑21
2.2.1图像的采集21
2.2.2图像的编辑24
2.3动画素材的采集与编辑25
2.3.1用Swish max制作动态按钮25
2.3.2用Cool 3D制作课件的片头动画29
2.4声音素材的采集与编辑31
2.4.1声音的采集31
2.4.2声音的编辑33
2.5视频素材的采集与编辑36
2.5.1视频素材的采集36
2.5.2视频素材的编辑38
2.6练习题40
第3章 多媒体课件界面设计41
3.1多媒体课件界面的分类42
3.1.1片头或启动界面42
3.1.2主界面43
3.1.3次界面43
3.1.4片尾44
3.2课件界面配色常识44
3.2.1色彩的对比与调和44
3.2.2基本的配色方法45
3.3课件界面中的文字45
3.3.1标题文字46
3.3.2导航文字46
3.4 Photoshop CS4基础介绍47
3.4.1工作界面47
3.4.2文件的基本操作50
3.5渐变色的运用53
3.5.1渐变色的类型53
3.5.2渐变色的使用54
3.5.3编辑渐变色55
3.6图层样式56
3.6.1使用系统预设的样式56
3.6.2图层样式的参数58
3.6.3复制图层样式66
3.7滤镜技术66
3.7.1滤镜的基本使用方法66
3.7.2使用【渐隐】命令66
3.7.3使用智能滤镜67
3.7.4几个常用滤镜68
3.8课件界面的输出73
3.8.1整体界面的输出73
3.8.2按钮的输出74
3.9练习题76
第4章 PowerPoint 2007与演示文稿77
4.1 PowerPoint 2007概述78
4.1.1 PowerPoint 2007的工作界面78
4.1.2视图模式81
4.2演示文稿的创建与保存83
4.2.1创建演示文稿83
4.2.2保存演示文稿86
4.3制作与编辑幻灯片87
4.3.1文本的编辑与处理87
4.3.2使用艺术字95
4.3.3使用形状与剪贴画97
4.3.4插入声音和影片103
4.4设计幻灯片的风格与外观107
4.4.1使用幻灯片模板108
4.4.2使用幻灯片母版108
4.4.3合理运用文档主题110
4.5幻灯片的管理113
4.5.1插入与删除幻灯片113
4.5.2移动与复制幻灯片113
4.5.3从外部导入现有的幻灯片114
4.6动画效果的实现115
4.6.1设置动画效果116
4.6.2创建交互式演示文稿118
4.7演示文稿的打包与运行119
4.7.1设置放映方式119
4.7.2演示文稿的打包与异地播放121
4.8练习题123
第5章 Dreamweaver与网络课件125
5.1概述126
5.2 Dreamweaver CS4的工作界面126
5.2.1【插入】工具栏127
5.2.2【文档】工具栏127
5.2.3状态栏128
5.2.4【属性】面板128
5.2.5面板组128
5.3建立教学站点129
5.3.1规划站点129
5.3.2创建站点的基本结构129
5.4编辑教学网页134
5.4.1文本的编辑134
5.4.2在网页中使用图像138
5.4.3插入Flash动画146
5.5网页的布局方法147
5.5.1使用表格147
5.5.2使用框架151
5.5.3使用CSS+DIV156
5.6表单160
5.7教学站点的发布162
5.7.1站点的测试162
5.7.2站点的发布164
5.8练习题166
第6章 Flash与动画型课件167
6.1 Flash CS4基础168
6.1.1 Flash CS4的工作特性168
6.1.2 Flash CS4的工作界面171
6.2 Flash CS4的基本操作173
6.2.1新建与打开文件173
6.2.2设置文件的属性175
6.2.3合理使用辅助工具176
6.2.4保存动画文件177
6.3绘图工具的使用177
6.3.1绘制图形177
6.3.2颜色的修改与填充182
6.3.3编辑图形对象186
6.3.4综合实例——NaCl晶体模型188
6.4动画的实现192
6.4.1动画对象192
6.4.2逐帧动画193
6.4.3形状补间动画195
6.4.4传统补间动画198
6.4.5遮罩动画的制作200
6.4.6运动引导线动画的制作203
6.4.7基于对象的补问动画204
6.5按钮与声音208
6.5.1创建按钮的方法208
6.5.2导入声音209
6.5.3综合实例——声效按钮211
6.6课件的优化与输出213
6.6.1动画的优化213
6.6.2输出Flash电影文件213
6.7练习题214
第7章 Authorware 7.0设计基础215
7.1 Authorware的主要特点216
7.2 Authorware 7.0的工作界面216
7.2.1标题栏与菜单栏218
7.2.2工具栏218
7.2.3图标栏219
7.2.4设计窗口220
7.2.5属性面板和浮动面板220
7.3 Authorware的基本操作222
7.3.1新建文件222
7.3.2向流程线上添加图标223
7.3.3演示窗口的设置223
7.3.4保存文件225
7.4显示图标的使用225
7.4.1承载文本226
7.4.2承载图形230
7.4.3承载图像232
7.4.4承载变量234
7.4.5显示图标的属性237
7.5使用外部媒体文件241
7.5.1声音文件241
7.5.2数字电影文件243
7.5.3 GIF动画245
7.5.4 Flash电影文件246
7.5.5 ActiveX控件248
7.6等待图标、擦除图标和群组图标248
7.6.1等待图标的使用248
7.6.2擦除图标的使用250
7.6.3群组图标251
7.7练习题253
第8章 动画与交互的实现255
8.1动画设计的基本步骤256
8.2移动图标的属性257
8.3五种动画设计方式258
8.3.1直接移动到固定点258
8.3.2移动到直线上一点259
8.3.3移动到平面内一点260
8.3.4沿路径移动到终点262
8.3.5沿路径移至任意点263
8.4交互功能的实现264
8.4.1认识交互图标264
8.4.2按钮交互265
8.4.3热区域交互269
8.4.4热对象交互273
8.4.5目标区交互276
8.4.6下拉菜单交互282
8.4.7条件交互285
8.4.8文本输入交互286
8.4.9按键交互291
8.4.10重试限制与时间限制交互293
8.5练习题296
第9章 课件的结构设计与控制297
9.1判断分支结构298
9.1.1认识判断图标298
9.1.2设置判断路径的属性299
9.1.3使用判断分支结构300
9.2导航结构的建立与使用301
9.2.1导航图标与属性设置301
9.2.2框架图标与属性设置304
9.2.3实现超链接307
9.2.4课件结构的设计310
9.3练习题311
第10章库、模块、知识对象的使用313
10.1库及其操作314
10.1.1创建一个新库314
10.1.2打开与使用库文件316
10.1.3库中图标内容的编辑316
10.2模块317
10.2.1建立模块317
10.2.2模块的使用与卸载318
10.3知识对象的使用319
10.3.1知识对象的功能与调用方法320
10.3.2与文件有关的知识对象328
10.3.3与界面有关的知识对象329
10.4练习题330
第11章 Authorware 7.0语言简介331
11.1变量332
11.1.1变量的类型332
11.1.2系统变量333
11.1.3自定义变量335
11.2函数336
11.2.1系统函数336
11.2.2自定义函数337
11.3运算符338
11.4表达式340
11.5语句结构340
11.5.1条件语句341
11.5.2循环语句341
11.6使用变量和函数的场合342
11.6.1在属性面板中使用变量和函数342
11.6.2在文本对象中使用变量和函数343
11.6.3在计算图标中使用变量和函数344
11.6.4附于设计图标上的变量和函数345
11.7练习题345
第12章 程序的调试与打包347
12.1程序的调试348
12.1.1使用开始/结束标志348
12.1.2使用控制面板349
12.2作品的交付使用350
12.2.1将程序和库一起打包350
12.2.2库与可执行文件分离353
12.2.3发布课件时要注意的问题353
12.3多媒体课件的发布354
12.4练习题356
第13章 综合实例357
13.1介绍电脑构成的课件358
13.1.1课件说明358
13.1.2制作流程358
13.2电路控制课件363
13.2.1课件说明364
13.2.2制作流程364
13.3看图识字课件368
13.3.1课件说明368
13.3.2制作流程369
13.4西部四省区简介课件372
13.4.1课件说明372
13.4.2制作流程373
13.5乘法练习课件382
13.5.1课件说明382
13.5.2制作流程383
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