图书介绍

中文版网页设计实用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文版网页设计实用教程
  • 朱兵编著 著
  • 出版社: 海口:南方出版社
  • ISBN:7806609857
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:381页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:395页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 Flash MX 2004入门2

1.1 Flash MX 2004概述2

1.2 Flash MX 2004新增功能2

第1篇 Flash MX 2004篇2

1.2.1 Flash MX 2004两个版本的共有特性3

1.2.2 Flash MX 2004 Professional的新特性4

1.3 Flash MX 2004的安装6

1.3.1 安装前的准备6

1.3.2 安装过程6

1.4 Flash MX 2004的工作界面8

1.5 Flash MX 2004工作环境的定制17

1.5.1 设置首选参数17

1.5.2 设置快捷键20

1.6 常用面板22

练习题26

2.1 绘图工具27

2.1.1 选择工具27

第2章 图形的绘制27

2.1.2 部分选取工具30

2.1.3 直线工具31

2.1.4 套索工具32

2.1.5 钢笔工具34

2.1.6 文字工具37

2.1.7 椭圆工具与矩形工具39

2.1.8 星形与多边形工具40

2.1.9 铅笔工具41

2.1.10 刷子工具44

2.1.11 自由变形工具46

2.1.12 填充变形工具47

2.1.13 墨水瓶工具48

2.1.14 油漆桶工具49

2.1.15 滴管工具50

2.1.16 橡皮擦工具51

2.2 颜色工具54

2.2.1 颜色概述54

2.2.2 颜色设置54

2.3.1 放大工具56

2.3 查看工具56

2.3.2 移动工具57

练习题57

第3章 资源导入与处理58

3.1 导入图片资源58

3.1.1 从外部导入图片58

3.1.2 从内部导入图片58

3.2.1 Flash中的声音概述59

3.2 导入声音资源59

3.1.3 导入Freehand图片59

3.2.2 外部声音的导入60

3.2.3 为按钮添加声音60

3.2.4 为影片添加声音61

3.2.5 声音效果的编辑62

3.2.6 声音格式的设定65

3.2.7 声音的导出68

3.2.8 为移动设备的创建添加声68

3.2.9 动态调节音量69

3.3 导入视频资源70

3.3.1 常用视频文件及使用条件71

3.3.2 新增视频功能71

3.3.3 导入视频文件72

练习题74

第4章 创建动画76

4.1 动画的原理76

4.1.1 动画的概念76

4.1.2 动画的类型76

4.3 帧与关键帧77

4.2 时间轴77

4.3.1 帧的插入、复制、移动与删除78

4.3.2 帧的显示模式78

4.3.3 帧的类型79

4.3.4 帧频率80

4.3.5 插入关键帧80

4.3.6 插入空白关键帧80

4.3.7 延续关键帧80

4.4 逐帧动画81

4.4.1 逐帧动画81

4.4.2 调用洋葱皮工具82

4.4.3 导入逐帧动画83

4.5 创建补间动画84

4.5.1 制作文字补间动画84

4.5.2 弹跳的篮球实例86

4.6 形状补间动画87

4.7 创建导线层动画89

4.7.1 基本的导线层动画89

4.7.2 沿路径方向的导线动画90

4.7.3 激光文字的制作92

4.8 蒙版动画94

练习题94

第5章 ActionScript的应用96

5.1 ActionScript语法简介96

5.2 ActionScript数据类型99

5.3 ActionScript变量100

5.4 ActionScript运算符102

5.5 动作面板106

5.6 ActionScript参数设定109

5.7 ActionScript常用术语110

5.8 编写ActionScript脚本114

5.8.1 使用代码提示114

5.8.2 程序控制116

5.8.3 对象的后缀118

5.8.4 设置ActionScript对象的属性119

5.9 简单属性交互动画实例120

练习题124

第6章 作品的测试与发布125

6.1 作品的测试125

6.2 视频的导出设置126

6.3 导出影片128

6.3.1 导出为SWF动画128

6.3.2 动画的整合130

6.3.3 导出为GIF动画131

6.4 发布作品131

6.4.1 发布文件格式132

6.4.2 发布预览134

练习题134

7.1 制作计算器136

第7章 Flash MX 2004动画实例136

7.2 制作雪花特效138

7.3 制作雨滴特效141

7.4 制作星空特效145

第2篇 Dreamweaver MX 2004篇149

第1章 Dreamweaver MX 2004入门149

1.1 Dreamweaver MX 2004新特性149

1.2 Dreamweaver MX 2004工作环境152

1.2.1 工作界面总览153

1.2.2 面板153

1.3 Dreamweaver MX 2004参数设定156

1.3.1 常规参数156

1.3.2 CSS样式参数157

1.3.3 标记色彩参数157

1.3.4 不可见元素参数158

1.3.5 布局模式158

1.3.6 层参数159

1.3.8 代码格式参数160

1.3.7 代码改写参数160

1.3.9 代码颜色参数161

1.3.10 面板参数162

1.3.11 文件类型/编辑器参数162

1.3.12 在浏览器预览参数163

1.3.13 站点参数163

1.3.14 状态栏参数164

1.3.15 字体/编码参数165

练习题165

2.1.1 文本输入167

2.1.2 设置文本属性167

第2章 文本与图像的处理167

2.1 创建文本167

2.2 创建图形图像170

2.2.1 常见图像格式170

2.2.2 插入图像172

2.2.3 鼠标经过图像175

2.2.4 创建导航条177

2.2.5 使用外部图像编辑器178

2.3.1 插入Flash动画180

2.3 创建多媒体180

2.3.2 插入Shockwave动画183

2.3.3 插入ActiveX控件184

2.3.4 插入Java Applet185

2.3.5 添加Netscape Navigator插件内容186

2.3.6 参数设置187

练习题188

3.1.1 创建表格189

3.1 表格的应用189

第3章 表格与层的应用189

3.1.2 导入表格190

3.1.3 导出表格192

3.1.4 设置表格和单元格属性192

3.1.5 编辑表格195

3.2 层的应用201

3.2.1 创建层201

3.2.2 设置层的属性202

3.2.3 层的基本操作204

3.2.4 标尺和网格的应用209

3.2.5 表格与层的相互转换211

练习题213

第4章 表单与框架的应用214

4.1 初识表单对象214

4.1.1 表单面板214

4.1.2 选择对象216

4.2 创建表单217

4.2.1 创建表单217

4.2.2 设置表单属性218

4.2.3 插入表单元素219

4.3 创建表单对象219

4.3.1 创建文本区域219

4.3.2 创建复选框221

4.3.3 创建单选按钮222

4.3.4 创建按钮224

4.3.5 插入列表框和菜单225

4.3.6 创建跳转菜单226

4.3.7 创建文件域227

4.3.8 创建隐藏域228

4.3.9 创建图像域229

4.4 框架的应用230

4.4.1 创建框架和框架集230

4.4.2 选择框架和框架集232

4.4.3 设置框架和框架集的属性233

练习题235

第5章 创建、管理和维护站点237

5.1 站点规划237

5.2.2 创建本地站点238

5.2 创建站点238

5.2.1 显示站点窗口238

5.3 管理站点241

5.3.1 文件的管理242

5.3.2 站点的编辑242

5.3.3 利用站点地图规划站点243

5.4 维护站点244

5.4.1 设置站点属性245

5.4.2 测试本地站点246

5.4.3 网站上传248

5.4.4 取出和存回249

5.4.5 测试文件下载时间251

练习题251

第3篇 Fireworks MX 2004篇254

第1章 Fireworks MX 2004入门254

1.1 Fireworks MX 2004概述254

1.2 Fireworks MX 2004工作界面258

1.2.1 文件窗口259

1.2.2 工具箱面板260

1.2.4 浮动面板261

1.2.3 属性面板261

1.3 Fireworks MX 2004参数设置264

1.3.1 “常规”参数264

1.3.2 “编辑”参数264

1.3.3 “启动并编辑”参数266

1.3.4 “文件夹”参数266

1.3.5 “导入”参数267

练习题268

2.1.1 创建新文档269

2.1 文档处理269

第2章 Fireworks MX 2004文本处理269

2.1.2 打开文档270

2.1.3 导入文档270

2.1.4 保存文档273

2.1.5 导出文档273

2.2 文本处理274

2.2.1 创建文本274

2.2.2 设置文本属性275

2.3.1 将文本附加到路径278

2.3 文本与路径278

2.3.2 将文本转换为路径279

2.4 实战演练:水痕文字280

练习题284

第3章 Fireworks MX 2004图形处理285

3.1 位图和矢量285

3.1.1 位图图像285

3.1.2 矢量图像285

3.1.3 设置文档属性286

3.1.4 使用布局工具289

3.2 位图图形处理292

3.2.1 创建位图对象292

3.2.2 位图处理工具292

3.3 矢量图形处理299

3.3.1 绘制基本图形300

3.3.2 绘制不规则图形306

练习题311

4.1.1 调整颜色313

4.1 滤镜313

第4章 Fireworks MX 2004特效制作313

4.1.2 模糊317

4.1.3 杂点320

4.1.4 其他320

4.1.5 锐化321

4.1.6 Eye Candy 4000LE322

4.2 应用内置特效323

4.2.1 斜角和浮雕324

4.2.2 阴影与发光324

4.3 应用样式325

4.4 创意特效326

4.4.1 图像渐隐326

4.4.2 螺旋式渐隐326

4.4.3 添加图片框327

4.4.4 转换色调327

4.5 形状图库的使用327

4.5.1 添加时钟328

练习题329

4.5.2 制作其他形状329

第5章 Fireworks MX 2004动画效果331

5.1 帧331

5.1.1 添加、移动、复制、删除帧331

5.1.2 移动帧333

5.1.3 在图层跨帧共享333

5.1.4 查看当前帧前后的帧334

5.1.5 设定帧延迟335

5.2 制作基本动画336

5.2.1 打开文件制作动画336

5.1.6 设定动画播放次数336

5.2.2 导入现有的GIF动画338

5.2.3 制作逐帧动画339

5.2.4 分发到帧生成动画340

5.3 动画元件的使用341

5.3.1 元件的特点341

5.3.2 创建动画元件342

5.3.3 创建动画实例344

5.3.4 管理元件和实例344

5.3.5 制作补间动画346

5.3.6 将对象制作成动画347

5.3.7 导出动画349

第6章 Fireworks MX 2004综合实例352

6.1 制作按钮352

6.2 制作导航栏354

6.3 制作水晶立体五星356

6.4 制作鲜橙358

6.5 制作软盘360

6.6 制作蛋中美女365

6.7 服饰公司企业网站设计367

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